Knight

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Was ist der Knight?

Build´s
2.1 Full STA
2.2 pure STA
2.3 Full STR
2.4 pure STR
2.5 Full DEX
2.6 pure DEX
2.7 Sneaker Knight
Bonus: Speedbreakabbteil

Skills Equipment
4.1 NPC Set´s
4.2 Green Set´s

Waffen Schmuck
6.1 Kette
6.2 Ohrring
6.3 Ring

Wie levele ich richtig?
7.1 Party, aber mit wem?

Upgraden
8.1 Oricalkum
8.2 Elementkarten

Piercen
9.1 Dmg
9.2 HP
9.3 Def
9.4 FP

Geld verdienen
10.1 Dropp´s beim leveln
10.2 Gig hunten
10.3 CW

Zusatz Infos
11.1 Max Skillpunkte
11.2 Max Statpunkte
11.3 Andere Art ZUM Knight
11.4 Anderes




Was ist der Knight?

Der Knight ist die Klasse, welche am meisten HP haben kann. Er sieht cool aus, hat seine „fetten“ Rüstungen, seine 2h-Waffen und AoE´s. Er ist als Tank unersetzlich und kann auch sehr viele Monster auf einmal „killen“.

Build´s

Ein Knight hat viele Seiten. Hierzu habe ich einmal 7 Build´s aufgelistet. Zu jedem habe ich einen kleinen Text zum erklären geschrieben. Bei sta builds gilt: 100 STA sind Pflicht.

2.1 Full Sta

Diesen Build benutzen die meisten.
Hier Aoet man, aber 1on1 ist auch NOCH möglich.
Hier setzt ihr den Größten Teil in Stamina(STA).
Durch den Bonus des Knight bekommt ihr mehr HP als die anderen Klassen.
Mit diesem Build könnt ihr viele Monster tanken.
Ihr macht auch mehr schaden als ein pure STA, aber weniger als ein STR Knight, allerdings:
Je mehr Sta -> Mehr Monster -> mehr Exp
Dieser Build sieht so aus:

Str: XXX
Sta:80-170
Dex:15
Int:15

Zitat von MathewHopkins:

Gerade für die STA-Builds gilt ein Grundsatz: irgendwann ist mit der STA Schluss! Als Faustregel würde ich sagen: wenn ihr es schafft, mit einem FS problemlos einen ganzen Spawn PinkyRoaches (Lvl87) zu legen, solltet ihr nur noch STR gehen. Sonst habt ihr zu viel HP (Der Heiler kommt nicht hinterher) und macht einfach zu wenig Schaden. Bei mir war dieser Punkt kurz nach Lvl80 bei ~170 STA erreicht.

2.2 Pure Sta

Dieser Build ist anfangs gut, bis das Zitat von MathewHopkins gilt.
Dieser Build AoEt, 1on1 wäre „sinnfrei“/nicht zu empfehlen.
Das sieht dann so aus(ohne Zit
at beachtung):

Str 15
Sta XXX
Dex 15
Int 15

(ich rate zum Full Sta Build, da man dort, wie im Zitat beschrieben, mehr schaden macht. Zudem ist das der, für den Anfänger, beste Build)

2.3 Full Str

Dieser Build setzt auf die Kraft des Knights.
Hier setzt man den Größten Teil in Str -> 1on1.
Das ist nicht mehr zum AoEn gedacht, da man kaum mehr als 2 - 4 packt.
Ihr macht aber einen echt „tollen“ Schaden.
Durch den Knight Bonus braucht ihr auch nicht sehr viel Sta.
Je nach Art und weise[Skillspammen oder „immer feste druf“] braucht man Dex oder nicht.
Man stirbt, je mehr Sta man hat, weniger.
Zudem wäre ein Fs nicht falsch.
Das sieht so aus:

Str: XXX
Sta: 30-50
Dex: 15-24 (wegen speedbreaks)
Int: 15
Dex: fest Drauf -> 20 dex für Sword, 24 dex für Axe (Speedbreak)

Bei Skillspamm kann es wegen der wenigen Sta(FP) schnell ans Geld gehen, da man ständigt Tränke braucht.

2.4 Pure Str

Dieser Build ist fast wieder Full Str.
Anders:

- Kein AoE ohne Fs
- Erst ab 90 sinnvoll
- Setzt Dauer Fs/RM voraus
- Stirbt dank fehlender Sta oft
+ Teilt „hammermäßig“ aus
Das sieht dann so aus:

Str: XXX
Sta: 15
Dex: 15
Int: 15

2.5 Full Dex

Dieser Build setzt auf die(zugegeben nicht vorhandene) Schnelligkeit.
Dieser Build ist NUR für 1on1 Knights, da man beim AoE´n keinen Speed braucht.
Die Ausweich-/Blockrate wird durch die Dex erhöht, wodurch ihr seltener den vollen Schaden, oder überhaupt Schaden erleidet.
Hier ist ein Fs ebenfalls nicht schlecht, zudem stirbt man auch manchmal.
Das ist dann so:

Str: 30-50
Sta: 40-50
Dex: XXX
Int: 15

2.6 Pure Dex Dieser Build ist ebenfalls fast wie der Build davor.
Anderst:
- Erst ab 90 sinnvoll
- Setzt Dauer Fs/RM voraus
- Stirbt wegen wenigen HP nicht gerade selten
- Wenig schaden
+ ist schnell
so ist das dann:

Str: 15
Sta: 15
Dex: XXX
Int: 15

2.7 Sneaker Knight
(das erkläre ich hier, um später nicht zuviel zeit zu verschwenden)

Man skillt Guilo/Charge und Sneaker. Sneakert das Monster und haut den Fernskill drauf.
(theoretisch dauert es nicht lang ein Monster zu killen, aber man braucht halt die zeit für sneaker)
Siehe:

Str: XXX
Sta: 15 –40 (MAXIMAL)
Dex: 15
Int: 15

PS: die 40 sta sind NUR(!!!) wenn man nicht so viele FP tränke brauchen will.

2.8 Bonus: Speedbreaks

Speedbreaks sind dann, wenn man einen punkt in Dex addet und der Atkspeed. Um 4%(bzw. 1%) steigt.

Speedbreaks:
(Sword – Axe) Alles in Dex
At 20 - 24
At 91 - 107
At 163 - 190
At 234 – 274

Skills

Mercenary Skills:

Name Level Art
k.A. 15 Selfbuff
Impower Weapon 20 Selfbuff
Sneaker 20 Debuff
Smite Axe 25 Selfbuff
Axe Mastery 30 Selfbuff
Blazing Sword 25 Selfbuff
Sword Mastery 30 Selfbuff
Splmash 15 1on1-1-Skill
Kenwheel 18 1on1-2-Skill

Knight Skills:

Name Level Vorraussetzung Art
Charge 60 Sword mastery 1on1-Skill
Earth Driver 65 Charge 4 AoE
Pain Dealer 60 Axe Mastery 1on1-Skill
Power Stomp 65 Pain Dealer 4 AoE
Guard 62 XXX Selfbuff
Rage 65 Guard 5 Selfbuff
Pain Reflexion 70 Rage 4 Selfbuff
Power Swing 75 Pain Reflexion AoE

Equipment

4.1 NPC Sets

Wer auf keinen Bonus aus ist sollte am besten immer das neuste NPC Set tragen.

4.2 Green Sets

theoretisch sollte man einfach das Neuste haben.(über den Bonus muss ich mich noch informieren, diesen werde ich dann adden)

75 Warpon(m)/Warspon(f)
90 Wees(m)/Weeshian(f)
105 Ectro(m)/Extro(f)
105 Knighert(m)/knighz (f)

Waffen

Wer geld sparen will kauft sich die BLAU(nur bei den normalen) markierten Waffen und haut, wenn er welche hat, Oris Drauf, dann bringen die vllt sogar mehr.(wegen 3-5 mehr Atk braucht man nix neues, da macht nen Ori mehr sinn)

Für Dex-Builds, oder Dex inhaltige Builds empfehle ich das Sword, da es schneller ist.
Für Builds ohne Dex ist nur die Axt, wegen des Schaden, zu empfehlen.
Bei Unquie Waffen sollte klar sein, dass man, wenn man eine hat, sie benutzen sollte.

Two-Handed Swords

General

 

Item Level Damage
Bastard Sword 60 244~247
Two-Handed Sword 65 247~250
Darkonizer 70 291~294
Adaptizer 75 294~296
Zweigazer 80 299~302
Kaleonizer 85 320~323
Gootnizer 90 323~326
Hauntizer 95 343~347
Clockslayer 100 382~384

Unique

Item Level Damage Bonus
Guardian Sword 60 258~263 Max HP+200 DEF+30
Historic Sword 75 281~283 Accuracy+15% A.Speed+10%
Angels Sword 90 310~312 DEX+10 Critical Damage+35%

Rare

Item Level Damage Bonus
Great Sword of Ivillines 70 299~302 Alle stats +3

Two-Handed Axes

General

Item Level Damage
Two Handed Axe 60 248~252
Great Axe 65 251~255
Kergnition 70 295~299
Lurknition 75 298~302
Avnition 80 303~309
Kanainition 85 324~333
Orcanition 90 327~336
Linition 95 347~357
Hardinition 100 386~395

Unique

Item Level Damage Bonus
Guardian Ambidextrous Axe 60 300~304 DEX+5 DEF+30
Historic Ambidextrous Axe 75 325~334 A.Speed+10%Accuracy+20%
Angels Ambidextrous Axe 90 387~395 STR+10 Accuracy+15%
Legendary Big Golden Axe 105 400~409 Bonus HP+18%STR+6

Rare

Item Level Damage Bonus
Great Axe of Ivillines 70 303~309 Alle Stats +3

Schmuck

Beim Schmuck kommt es auf den Build an.

6.1 Kette
Sneaker Knight: bei dem Build ist die beste lösung eine Peison, wegen der Fp(am besten +5 oder +6).
1on1 Knight: in der Theorie haut er ohne Skills drauf(sollte das nicht der fall sein sollte man sich eine Peison+5/+6 zulegen, oder sta haben) weshalb er nur eine Gore+5/+6 braucht.
AoE Knight: Bei allem was AoEt ist eine Peison nicht ratsam, da man dank der sta eh schon so viele Fp hat -> Gore +5/+6.

6.2 Ohrring
Sneaker Knight: hier gibt es nur eins: Mighteer, mindestens +1 für 100 Dmg mehr, aber ab +2/+3 wirds Teuer, weil super selten.(falls man mal 30-35 mio[Luia] hat^^) Diese geben WEIT mehr als Demol(Demol kann man aber, falls das Geld fehlt auch nehmen), Diese sollten dann mindestens so um die +5 und besser sein, und auf jeden fall 2
1on1 Knight: Für 1on1 gilt fast das Selbe. Entweder er Hält was aus und hat das geld für Mighteer(oder die billigeren Demol) oder er hat kaum sta und greift eher zu Plug+4 und höher(~ 25 mio[steam] und +94 Def), wenn er aber was besseres will, sollte er eher zu Penzeru+1 Greifen(~k.A. und +100), auch wenn diese viel seltener sind, wenn er viel glück hat, bekommt er auch +2 oder +3.
AoE Knight: Mighteer+1 or.+2/+3(ab eintreten des Zitats)[~35 mio +] Dmg+100 or 150/200
Demol+3/+++ (ab eintreten des Zitats)[~3 mio+] Dmg+19/+++
Plug+4/+5 (vor dem Zitat) [~25 mio+] Def+94/+XX

6.3 Ring
Sneaker Knight: -Strente+1 und höher(+10 Str) [~ k.A.]
-Vigor+5 und höher(+6 str) [~2-4mio]
1on1 Knight: -Strente+1 und höher(+10 str)[~ k.A.]
-Vigor+5 und höher(+6 str) [~2-4 mio]
-Stam+5 und höher(+6 sta) [~2-4 mio]
-Arek+5 und höher(+6 dex) [~2-4 mio]
-Dextrions+1(weis namen grad ned)(+10 dex)[~k.A.]

Aoe Knight: -Strente+1 und höher(+10 str)[~ k.A.]
-Vigor+5 und höher(+6 str) [~2-4 mio]
-Stam+5 und höher(+6 sta) [~2-4 mio]

Wie levele ich richtig?

Das ist wieder je nach Kill-Art anders.

Sneaker Knight wurde beim Build erklärt.

1on1 Knight:
1. voraussetzung(sobald vorhanden) Pain Reflexion.
Full str, entweder Skillspamm(50 sta 15 dex) oder einfach Monster schlagen.
Rest, einfach nur Drauf schlagen.(am besten noch PainDealer am Anfang skillen)

AoE Knight:
Zuerst Pain Reflexion(sobald benutzbar), Dann weiter.
Entweder mit PainDealer(verschlechtert Monster Def) oder einfach so Drauf hauen und 10-35 Monster so einsammeln, Rage und/oder Guard vor dem AoE verwenden und einfach mit Power Stomp AoEn.

7.1 Party, aber mit wem?

Der Sneaker Knight lvlt am besten Allein, da kein Buff ihm(gegeben: 15 sta) was bringt, bevor er ab 90 wahrscheinlich pure str 1on1 mit RM durchlvlt.

Bei 1on1 ist ein Int-Fs/RM notwendig, aber ein Mage als Partner geht auch noch.

Auch hier hilft ein Zitat von MathewHopkins: (nur zum AoE)

Vor allem in späteren Lvl-Bereichen wird es wichtig, in einer vollen Contri-Party mit nur einem Partner in Reichweite zu kämpfen.

FS:
Als Knight ist es am besten, einen FS-Assist/FS-RM mitzunehmen. Die Buffs erhöhen eure Werte und der Heal ist superb. Immer wenn ihr nur die Möglichkeit habt, einen FS mitnehmen.

Billposter/Battle RM:
Ist nicht so zu empfehlen, wenn auch besser als garnichts; die Buffs mögen gut sein, aber sie halten nicht lange. Vor allem als STA-Build wird man erschreckt sein, wie wenig der Heal bewirkt, wenn der Heiler kein INT-Assist/Ringmaster ist. Fooden wird hier zur Pflicht. Ausserdem verfügt ein BP nicht über die Hilfreichen RM-Buffs wie Geburah Tipreth, Spiritual Fortune und Protect.

Ein anderer AoEler:
Dies ist durchaus eine Methode, vor allem wenn man gutes Equipment hat und ohne FS auskommt. Ratsam wäre hier vor allem ein anderer Knight oder ein AoE Elementor. Der Charakter, der mehr aushält (was fast immer der knight ist) bzw. beide sammeln einen Mob und AoEn dann zusammen. Der Vorteil? Der Mob ist EXTREM schnell tot. Wie schon erwähnt, am besten ist bei dieser Variante ein Elementor; der Knight sammelt die Monster, dann AoEt er und der Elementor steigt mit seinen mächtigen Schadenszaubern ein.

Die Zusammenarbeit mit anderen Klassen als den hier vorgestellten ist entweder unproduktiv verlaufen, oder allein die Vorstellung ist so Sinnlos.

Upgraden

Hier klärt sich wie, oder was gut ist.

8.1 Oricalkum

Oris sind NIE falsch, wenn man Geld hat erst recht nicht(so 100-300 mio).
Auf die blau markierten Waffen 1, 2 oder 3 Oris zu hauen ist nicht falsch.
Dadurch macht man den Selben Schaden wie die nächste, wenn nicht sogar mehr.

Auf Sets sind sie auch nicht fehl, wenn sie einen guten Bonus oder einfach nur Def(auch NPC Set) für NICHT Sneaker Knights bringen.

8.2 Elementkarten

Elemente sind nicht falsch auf Suit oder Waffe, besonders auf diesen lvln:

Lvl62-73/Lvl60-75: Electro
Lvl74-85/Lvl75-90: Wasser
Lvl86-97/Lvl90-105: Feuer

Man braucht aber keine.

Piercen

9.1 Dmg

Dmg ist NIE falsch, der knight macht schönen schaden, und gerade dort würden sich 7% oder gar28%(bei 4 karten) sehr lohnen.(bei allen Builds, außer Dex)

9.2 Hp

HP ist bei einem AoE sehr nützlich, da dieser ja so schon viele hat, da kann ein bisschen mehr nicht schaden, z. B. 28% mehr zahlen sich da schon aus.

9.3 Def

Def bringen sich bei einem AoE fast genauso wie die HP. Immerhin besitzt der Knight sehr viel Def UND HP.

9.4 FP

Fp-karten sind Unnütz, wer viel sta hat, der braucht das nicht, wer wenig hat, dem bringt sich das nicht.

Geld verdienen

10.1Dropp´s beim lvln

wenn man glück hat findet man mal was, diese Wahrscheinlichkeit ist aber bei AoE höher als bei 1on1, ist klar, da man mehr Monster hat kann mehr gedroppt werden.

10.2Gigs hunten

mit allen Builds ist das möglich, wobei der Full str den Gig warscheinlich am schnellsten killt, der AoE kann ihn auch noch in guter zeit killen, aber seine Dropps sind dann schon mal schlechter als die des Full str, wobei der sneaker Knight es glatt vergessen kann, da er ewig dafür braucht und die Dropps vllt nur noch den Food und Trank verbrauch wieder herstellen.

Zitat mal wieder:
Ums vorweg zu nehmen: der Knight ist ein lausiger Giant-Schlachter. Wenn man es machen will, benutzt man wieder Splmash/Kenwheel und achtet darauf, den Giant immer mit Pain Dealer und Sneaker belegt zu haben.

Ab ~Lvl80 könnt ihr versuchen, an einen Lvl75+ RM mit Masterbuffs (also auch Master Geburah Tipreth) ranzukommen. Solltet ihr wirklich soch ein Glück haben, so einen zu finden, könnt ihr euch voll auf die RM Buffs verlassen; Greift direkt und ohne Skills an, achtet aber auf Pain Dealer und Sneaker. Wenn ihr das so macht, AUF KEINEN, KEINEN FALL Rage benutzen! Der Skill macht euch Blind, die Treffsicherheit geht gegen 0. Der Kill dauert dann Stunden. Empfehlenswert wäre hier hingegen die Anschaffung der Historic Ambidextrous Axe, die 10% ASPD und 20% Hitrate gibt.

10.3Clockwork Farmen

Als AoE Knight wird man hier wohl am meisten glück haben, da man Als Tank imemr gebraucht werden kann.
Full str ist auch noch ok, sobald er nicht dauernd stirbt.
Der Sneaker Knight kann es aber vergessen, er kann schlecht gigen und schlecht CWen.

Zusatz Infos

11.1 Max Skillpunkte
Der Knight hat insgesamt: XXX Skillpunkte auf lv 120

11.2 Max Statpunkte
Der Knight hat(wie alle) Max: 238 Statpunkte(die 15 pro statart nicht mitgezählt)

11.3 Andere Art ZUM Knight
Die meisten restaten um 90+ zum 1on1 Full/pure str oder str/dex Build

11.4 Geheim Tipp
1. Man kann, falls man eine Restat hat, bis 60/65 einen Blade Build nehmen und dann zu AoE restaten.

Zum Krönenden schluss noch ein Zitat von MathewHopkins: (Tipps zum lvln)

Wieviele Monster soll ich nehmen?
Das ist Geschmackssache. Grundsätzlich gilt:
1. Je mehr Monster, desto mehr EXP->Desto schneller Lvlt der Knight.
2. Je kleiner der Radius, desto schneller hat man seinen Spawn zusammen->Desto schneller Lvlt der Knight.

Es bringt euch nichts, 35 Monster zu sammeln, wenn ihr 10 Minuten dafür braucht. Genauso wenig Sinn hat es, 3 Monster zu AoEn.
Der Trick ist es, den Mittelweg zu finden^^

Welche Selfbuffs brauche ich?
Smite Axe und Axe Mastery erhöhen die Angriffs- und Verteidigungskraft. Rage erhöht HP und Angriffskraft auf Kosten der Defense und der Treffsicherheit. Guard erhöht die Verteidigung auf Kosten des Angriffs. Pain Reflexion wirft Schaden an den Gegner zurück. Alle anderen Selfbuffs sind beim Lvln nicht effizient.

Wie gehe ich mit Guard um?
Guard ist ein Selfbuff, der je nach Lvl zwischen 10 und 20 Sekunden hält - wenn man es also castet, bevor man seinen Mob sammelt, ist der Effekt verflogen bevor man mit dem AoE anfängt. Der Trick ist, den Skill erst zu casten, wenn man den Mob zusammen hat - dann hält der Effekt im Bestfall bis zum Ende der AoE-Phase.
Spezialtip zu Guard Nr.1: Guard nur benutzen, wenn der Gegner stark ist - wenn man den Mob locker schafft, sollte man von Guard absehen, da es die Angriffskraft senkt.
Spezialtip zu Guard Nr. 2: Ab lvl75 empfieht es sich, Guard mit Power Swing zu kombinieren - erst mit Power Swing die Monster wegschleudern, dann in Ruhe Guard casten, dann AoEn. Der Vorteil: Die Gefahr, beim Skillcasten einen "Freiflug" zu kassieren, wird minimiert.

Wie halte ich den Mob zusammen?
Die Monster (manche mehr, manche weniger) haben die Angewohnheit, einfach die Verfolgung aufzugeben, wenn sie ihre Aggresivität gegen den Knight verloren haben. Dem kann man zuvorkommen, in dem man alle paar Meter einen oder zwei AoEs in den Mob loslässt. So vermindert man übrigens auch das eigene Sterbe-Risiko, da man zum Schluss hin Monster mit verschiedener HP hat und der Mob recht schnell dezimiert werden kann.

Welche Monster AoEn?
Mit Lvl65 solltest du bei 2-7 Lvl höheren Monstern anfangen. mit Lvl70+ kansnt du eigentlich problemlos 10 Lvl höhere Monster schlachten. Wie auch immer, solltest du einen der nicht STA-lastigen Builds spielen, rechne 2-5 Lvl ab.

Es gilt hier:
1. Je höher die Monster, desto mehr EXP geben sie->Desto schneller lvlt der Knight.
2. Je lower die Monster, desto schneller sterben sie->Desto schneller Lvlt der Knight.

Monster 20 Lvl über dir KÖNNTEST du vielleicht killen, aber der Speed wird grausam. Und wenn du Monster 2 Lvl unter dir erledigt hast du sie zwar schnell down aber die EXP ist fürn Anus^^ Aus hier muss man den Mittelweg ausloten.

 

 

 
About this Page
 
Erstellungsdatum: 27.5.08
Inhaber: Doraser
Team: Doraser

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Für Anfänger und Fortgeschrittene,
es ist für jeden etwas dabei!
Umzug
 
Am 29.01.12 um 20 Uhr
ziehen wir um!

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