Auch von Mrtigerx
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1. Der Yoyo Jester
Nun, dies ist eigentlich die Grundidee des Jester. Er hat Zwar die Schwächste Waffe im Spiel, kann aber einiges an Schaden austeilen, da er alleine von den DEX eine viermal so hohe critrate hat, wie die anderen 2nd Jobklassen. So bekommt er auf die 15 Grunddex schon 4% critrate, ab 20 DEX 8% critrate, ab 30 DEX 12% usw. Der Jester ist Die Klasse, deren Skills am meisten auf den PvP ausgelegt sind. Ich weiß, Dass es schwierig ist, einen Guide wie „vom Flopp zum HoP“ (Link am Ende des Yoyo-Jester Guides) zu toppen, aber ich versuche einmal, hier einige Builds und Anmerkungen reinzubringen, welche in dem anderen Guide nocht vorhanden sind.
Nun, Zuerst einmal zu den Skills, über die der Yoyo Jester verfügt:
Acrobat Skills:
Slow Step (lvl 15) Dies ist der Erste Angriffsskill des Jesters und soll sogleich für einen Zeitraum von 15 lvln der einzige sein. Er hat neben einem relativ guten Schaden auch die Fähigkeit, Gegner für ein paar sekunden zu verlangsamen.
Pulling (lvl 15) Dieser Skill wird auf einen Feind gecastet und sein einziger Effekt ist, dass er den Gegner zu sich hinzieht. Er scheint zunächst keinen Wert zu haben, da er nicht einmal DMG austeilt. Aber gerade in der Pk-Arena, bei Gildenkriegen oder sogar beim Normalen Lvln kann dieser Skill recht nützlich sein. So kann sich der Ringmaster eines Skillfreudigen Jesters immer freuen zu sehen, wie ein Aggro von ihm weggezogen wird . Die Zugweite des Skills erhöht sich mit jedem Lvl.
Fast Walker (lvl 18; erfordert Pulling lvl 4) Dies ist ein Skill, welcher für kurz Zeit die Laufgeschwindigkeit Des Acrobat erhöht. Gemaxt hält er 15 Sekunden und gibt einen Geschwindigkeitsschub von 50%. Dieser Skill ist besonders in der Stadt nützlich, oder wenn man kurze Strecken schneller zurücklegen möchte.
Yoyo Mastery (lvl 20; erfordert Slow Step lvl 3) Dies ist der wohl wichtigste Skill des Yocro. Er erhöht Die DMG, was bei der geringen Menge, die der Yocro anfangs anrichtet, nur guttut. Gemaxt hält er 10 Minuten und gibt +42 DMG.
Dark Illusion (lvl 30; erfordert Fast Walker lvl 6) Wieder ein Skill, der anscheinend ohne Wirkung ist, er macht den Acrobat unsichtbar. Alle, die ihn anvisiert haben, verlieren ich wieder aus der Zielerfassung. Dies wurde im PvP aber auch abgeschwächt, also ist er jetzt so ziemlich Nutzlos. Allerdings werden mir viele, die schon damit schon öfter beim lvl aus Todesfallen (giant, 2 respawnende aggros…) entlkommen sind, zustimmen, wenn ich sage, dass dieser Skill doch seinen Reiz hat .
Cross Line (lvl 30; erfordert Yoyo Mastery lvl 4) Dieser Skill ist der 2. Angriffsskill des Jesters und auch später noch durchaus Nützlich. Er bekommt pro skilllvl 2% chance, den Gegner 6 Sekunden lang zu stunnen. Somit ist er neben der Pk-Arena auch nützlich, um einem Supporter aufs sichere Board zu verhelfen.
Snitch (lvl 35; erfordert Yoyo Mastery lvl Dieser Skill ist wirklich sehr schwierig einzusetzen. Um ihn zu benutzen muss man im Dark illusion Modus sein und hinter dem Gegner stehen. Dafür macht er eine Durchaus passable DMG und stieht dem Gegner überdies auch noch Penya aus der Tasche. Die gestohlenen Penya hängen vom Lvl des Skills und von der Lvl-Differenz zwischen Caster und „opfer“ ab. Lustig ist dieser Skill besonders in der PK-Arena, da man da mit hohen Leuten auf relativ engem Raum zusammen ist, welche man nach Belieben Snitchen kann. Auf Dauer sollte man es allerdings lassen, da die Ziele sich bald darüber aufregen werden, bzw ihr Geld in die Bank legen werden, womit der Diebstahl-Effekt von Snitch wirkungslos wird.
Counterattack: (lvl 40; erfordert Cross Line lvl 10) Nun, dieser Skill ist auch ziemlich nett beim lvln. Im PvP wurde er zu stark abgeschwächt, als dass er noch groß was reißen könnte. Sobald man diesen Skill castet, kann man sich für 6 Sekunden lang nicht mehr bewegen. Allerdings, wenn man in dieser Zeit von einem Mop getroffen wird, richtet der Schlag keinen Schaden an. Stattdessen haut man dem Gegner eine Nette DMG rein und hat eine 100%ige Stunchance für 3 sec. Im PvP wurde die Stunchance auf glaube ich 10-15% reduziert. Achtung! Bei manchen Mops klappt der Skill erst wenn der Mop wirkich neben einem Steht (zB Tombstonebearer, klappt erst auf den 2. Schlag) oder gar nicht, weil der Mittelpunkt des Mops zu weit weg ist, also Vorsicht damit bei größeren Giants.
Perfect Block (lvl 45; erfordert Dark Illusion lvl Dies ist der wohl Zweitwichtigste Skill für den Jester. Er erhöht die Nahkampfblockrate um 1% pro Skilllvl. Mit diesem Skill wird nun ca jeder 2.-3. Schlag geblockt und man spart dadurch eine Menge Food.
Deadly Swing (lvl 50; erfordert Snitch lvl 10) Dies ist ein weiterer Angriffsskill des Yocro. Er teilt eine sehr gute DMG aus und gibt außerdem noch die Chance, dem Gegner den Status „bluten“ zu versetzen, wodurch er mit der Zeit Schaden nimmt. Auch im PvP ist dieser skill besonders in Kombination mit Slow Step und Cross Line ziemlich gut. Damit kann schon mal einen Blade oder einen Bowjester lahm legen.
Jester Skills:
Enchant Poision (lvl 60; erfordert Deadly Swing lvl 4) Dieser Selfbuff erhöht gemaxt die DMG um 60 Punkte und gibt eine 20%ige Chance, den Gegner zu vergiften.
Enchant Blood (lvl 60) Dieser Skill funktioniert wie Enchant Poision, gibt nur den Status Bluten und gibt gemaxt nur 50 Punkte DMG hinzu.
Escape (lvl 60;erfordert Perfect Block lvl 6) Dieser Skill sollte den Jester eigentlich von Effekten befreien, die ihn verlangsamen oder am Boden festhalten, aber er funktioniert nicht. Immerhin schaut er Stylisch aus und ist nett zum Angeben .
Critical Swing (lvl 65; erfordert Enchant Poision lvl 3) Nun, viel ist zu diesem Skill nicht zu sagen, nur, dass er einen Jester richtig imba macht. Er erhöht die Critrate um Satte 4% pro skilllvl. (Für Alle Bowjester: Dieser Skill kann nur mit einem Yoyo ausgeführt werden und verschwindet, sobald man vom Yoyo auf den Bogen wechselt)
Back step (lvl 70;erfordert Enchant Blood lvl 3) Dies ist ein weiterer netter Stunskill des Jester. Gemaxt hat er eine 65%ige Chance, den Gegner für 5 Sec lang zu stunnen. Leider Funktioniert dieser Angriff nur, wenn man direkt hinter dem Gegner steht. Beim Levlen kann man ihn mit etwas Übung einsetzen, wenn man mal einen schnellen Stun braucht, allerdings ist man mit Crossline fast genauso gut dran.
Enchant Absorb: (lvl 70; erfordert Escape lvl 3) Dieser Selfbuff erhöht die DMG um 24 und man erhält pro Schlag den man austeilt, bis zu 40 Punkte HP. Das ist zwar nicht viel, aber man kann damit im PvP etwas länger durchhalten.
Hit of Penya (lvl 75; erfordert Enchant Absorb lvl 4) Dies ist wohl der mächtigste Skill des Jester. Er umgeht sämtliche DEF des Gegner und teilt eine riesige DMG aus (10k DMG sind hierbei nichts unübliches, Rekord liegt ohne irgendwelche RM-Buffs, HC oder Link/Cash shop zeugs bei etwa 25k). Leider „wirft“ der Jester Hierbei mit Penya um sich, das Heißt, auf Dauer kann dieser Skill ziemlich auf die Geldbörse Drücken. der HoP verbraucht immer genauso viel Penya, wie er DMG machen würde, aber wenn man keine Penya dabei hat, macht er 0 DMG.
Fatal Stap (lvl 80; erfordert Critical Swing lvl 4 und Backstep lvl 7) Diesen Skill kann man nur aus der Dark Illusion her aus anwenden. Er teilt aber hohen Schaden aus und hat dabei auch noch die Möglichkeit, diesen zu verdoppeln. Zusammen mit Backstep und Hit of Penya killt dieser Angriff jeden Build außer den Pure-STA-Aoe-Knight. (Kombination: Dark Illusion; Fatal Stap; hinter den gegner und Backstep; Hit of Penya)
Nun, dass sind die Skills, über die der Yoyo Jester verfügt. Die restlichen Skills des Acrobat (wir sehen sie nachher beim Bowjester) Sind nur mit dem Bogen einsetzbar und somit eher Wertlos für das Yoyo.
Und noch etwas vor den Builds: Es wird immer wieder gesagt, da man mit dem Yoyo nur schwierig kämpfen kann, sollte man von ca lvl 15-30 einen Bogen nehmen, Junk Arrow maxen und damit kämpfen. Ich Persönlich halte nicht viel davon. Meiner Meinung nach sollte man, wenn man sich für eine Levelweise entscheidet, diese von Anfang an benutzen. Man kann sehr gut von lvl 15-20 in der Bang Area in Flaris lvln. Da steht meistens mindestens ein hoher Ringmaster oder Billposter, der einen bufft, wenn man nur höflich fragt. Auf lvl 20 kann man sich nur durch Quests bis lvl 25 durcharbeiten. Danach geht es schon einigermaßen mit dem Lvln und man kommt auch zu lvl 30. Der Weg des Yoyo Jester ist kein einfacher, aber wenn man ihn geschafft hat und lvl 60 ist lohnt es sich wirklich. Doch nun zu den Builds. Hierbei muss gesagt werden, dass man auf lvl 90 (mit Leveldown High lvl 80) das Restra Set bekommt. Dies ist ein entscheidender Punkt, denn dank der Boni des Restra Sets kann man Build einsetzen, die vorher zu unausgeglichen waren. Deshalb zuerst die Builds, die man vor level 90 einsetzt, danach die nach lvl 90.
Die "vor-Lvl90"-Builds:
1.1. Der „standart“-Build:
Stats:
STR: XXX
STA: 30-35
DEX: 73
Mit diesem Build kann man sehr gut und ziemlich schnell lvln. Er gibt bei optimalem Equip und Skills 80% critrate bei einer um 68% erhöhten Critdmg. Das einzige, was dem Yj hier noch fehlt, ist etwas ATK-speed, er hat selbst mit haste und cannonball nur 86%.
Nun zu den Skills: Das Wichtigste hier für den Yoyo Jetser sind die selfbuffs, also Yoyo mastery, perfect block, einen Yoyo-Enchant und Critical swing. Ich empfehle hierbei Enchant Poision, da er von allen 3 Enchants am Meisten DMG dazugibt, sprich auch den Höchsten Bonus zur Critdmg. Den Rest an skillpunkten kann man verteilen, wie man will. Ein kleiner Tipp: ab lvl 30 Helfen Crossline und counterattack immens beim lvln. Die lvl 25-30 kann man gut mit einem 10er Slow step überwinden. Und fast alle skills des Jesters lohnen sich gemaxt für den PvP.
Zum Equipement: Am Anfang empfehle ich gleich das 15er Rare Yoyo (Toy of Ibillis). Das green Set ist nicht unbedingt nötig, aber man kann damit schon mal einen Eindruck gewinnen, wie das lvln später mit einer hohen critrate aussieht. Auf lvl 30 sollte man auch gleich das Wheel of Wheelem nehmen, alleine schon, weil es eine gute DMG gibt. Zusammen mit dem 30er set geht das ziemlich gut. Auf lvl 45 wird es schon Schwieriger. Die Meisten sagen zwar, man solle gleich das 45er Set nehmen, aber bei der noch relativ niedrigen Critrate vom Acrobat ist man meiner Meinung nach mit dem 30er Set besser bedient, wenn man es bis lvl 60 trägt. Dazu kann man das 45er Yoyo nehmen, aber es ist kein Muss, da die 55er NPC yoyos fast die gleiche DMG machen, und so gute Boni hat das Pulley of Clockwork auch nicht. Ab lvl 60 sollte man auf jeden Fall das 45er Set tragen, da es einen guten Bonus auf die DMG der Crits gibt. Ob man dazu das Guardian Yoyo nimmt, ist jedem selber überlassen. Im Grunde ist nämlich eher das Historic Yoyo nötig, welches man ab lvl 75 bis zum Hero durchträgt. Durch seinen Bonus zur Critdmg gilt hier die Regel: je eher, desto besser. Man kann also ein His Yoyo nehmen, eine scroll of lvldown draufhaun und damit ab lvl 65 lvln. Damit hat man nicht nur schon früher die gute Critdmg des YJ, sonder kann sich gleich das Guardian Yoyo sparen. Das 75er Set braucht man nicht, erst wieder das 90er Set, da dieses wieder den guten Bonus auf Critdmg gibt (hier die Build-Schnittstelle, neue Sets sind nciht nötig, ab lvl 90 hat der Yj alles, was er bis zum Hero brauchen kann). An Schmuck kann der YJ Demol earrings und Vigorrings gut gebrauchen.
Das Lvln ist relativ simpel: lvl 15-20 buffen lassen und einfach so kloppen, lvl 20-25 kann man Questen, lvl 25-30 Slow Step spamen, lvl 30-60 geht das Normale kloppen dank dem 30er Set etwas schneller. Mit einem Supporter kommt man hierbei echt schnell nach oben. Und sollte man keinen supporter haben, kann man ab lvl 40 gut mit couterattack dauerstunnen (also gegner anschlagen, counterattack, schlagen bis der stun weg ist, wieder counter casten…). Somit kommt man sehr gut auf lvl 60 und hab hier kann man durch hohe critrate die mops extrem schnell killen. Auf lvl 90 restaten die meisten YJs auf einen 43-DEX-build, da das 90er Set einen Bonus von 15% critrate gibt. Somit hat man mit 43 DEX, His yoyo, Cannonball, max, critical swing und 90er Set eine Critrate von 83%, welche vollkommen ausreicht und man locker noch 30 DEX in STR umwandeln kann.
1.2. Der Low-DEX-Build
Dieser build ist im Grunde wie der Standart-lvl build. Er hat aber einen niedrigeren DEX-wert und macht damit nicht ganz so viele crits. Der statbuild sieht so aus:
STR: XXX
STA: 30-35
DEX: 53
Der Build unterscheidet sich nur im DEX-wert. Er gibt eine um 8% verringerte Critrate, aber er macht mehr Grunddmg. Auch teilt er im PvP eine bessere DMG aus, da man dort meistens nur mit STR-basierten Skills kämpft.
Skills: siehe Standart-build
Equipement: siehe Standart-build (bis auf einen Punkt: es lohnt sich, einen Arek ring +5 zu tragen bevor man das Historic yoyo bekommt, so bekommt man auch den Speedbreak auf 59 DEX)
Bis lvl 60 lvlt sich dieser build exakt wie der Standart-build. Ab lvl 60 ist er vielleicht nicht ganz so gut, weil man von Grund auf eine niedrigere Hit-und Critrate hat. Wie diese beiden Build genau im Vergleich stehen, kann ich nicht beurteilen, ich habe sie noch nicht gegeneinander getestet. Vielleicht ist auch der 53-DEX-build besser, weil er eine höhere Grunddmg und damit auch eine höhere DMG bei Crits macht. Auf jeden Fall muss man diesen Build nicht unbedingt auf lvl 90 restaten, um gut lvln zu können. Ich habe hierbei absichtlich 53 und nicht 43 DEX angegeben, da man bei 53 Grunddex mit einem historic Yoyo auf 60 DEX kommt, somit über 59 DEX, wo ein Speedbrak liegt (Speedbreak ist ein DEX-wert, wo sich der ATK-speed um 4-5% erhöht).
Die "Restra-Builds"
Dies sind die Build des YJ, die eingesetzt werden, sobald man das Restra Set tragen kann. Dies ist meistens auf lvl 90 der Fall, wobei man es ja auch mit Scrolls of Leveldown auf lvl 85 bzw 80 herunterziehen kann. Das Restra Set gibt im Grunde das gleiche wie das Cruiser Set, das man vor Level 90 trägt, nur dazu noch 15% Bonus an Critrate. Diese 15% und die Tatsache, dass man nun mehr Statpunkte zur Verfügung hat, sind ausschlaggebend dafür, dass fast alle YJs hier restatten. Die meistgenutzten Builds sind diese:
1.3. Der High DEX Build
Dieser Build zielt darauf, fast nur zu Critten. Der Grund, warum man vor lvl 90 so nicht Levelt, ist, dass man vor dem Restra Set 40 DEX mehr bräuchte als jetzt, um auf die volle Critrate zu kommen. Mit so viel DEX würde man in vorigen lvln durch zu wenig STR viel zu wenig DMG machen (zumal man ohne das Restra set nur 84% Critrate hätte). Nun kann man diesen Build verwenden:
STR: XXX
STA: 15-25
DEX: 83
Die 83 DEX geben 32% Critrate, mit His yoyo sind es 36%, mit dem Buff cannonball 44% Critrate. Dazu rechnet man noch 40% von Critical Swing (84%) und 15% vom Restra Set, womit man auf 99% Critrate kommt.
Die Skills sind die gleichen wie bei den Vor-lvl90-Builds. Das Equipement sollte man nun schon haben, denn das Restra Set ist das Beste für den Yj, und nicht einmal das Bloddy yoyo kann mit höherer Grunddmg die +28% Critdmg vom Historic Yoyo ausgleichen, weshalb man das Historic bis zum Hero verwendet.
Wenn man vor Level 90 den Standart-Build genommen hat, kann man diesen High-DEX-Build auch erreichen, wenn man die letzten 5 Level, bevor man das Restra Set trägt (also 86-90 ohne Leveldown, 76-80 mit Leveldown) nur auf DEX statet.
1.4 Der Low DEX Build
Dieser Build ist dazu gedacht, gerade gut genug zu Critten, aber dafür viel DMG auszuteilen. Man haut schoin von Grund auf eine Höhere DMG rein und Crittet trotzdem noch so viel, dass die Mops recht schnell Down gehen. Hierzu braucht man aber leider immer einen Restat, da der DEX-Wert sogar unter dem des vor-lvl90-low DEX builds liegt. So sieht der Build aus:
STR: XXX
STA: 15-25
DEX: 43
Die 43 reichen vollkommen, um gut zu Critten. Mit His yoyo und Cannonball max kommt man auf 70 DEX, was 28% Critrate ausmachen. Dazu 55% von restra Set und Critical swing und schon hat man 83% Critrate. Damit Critten (statistisch gesehen) 4 von 5 Schlägen.
Skills sind immernoch dieselben wie vor Level 90.
Das Equipement ist auch noch gleich, nur kann man hier noch am ehesten versuchen, seine Handschuhe auf Critrate zu erwecken. Damit hat man noch etwas Critrate und trotzdem noch eine höhere DMG als der High-DEX-Build.
Nun, man kann für nach Level 90 auch die Builds nehmen, die man eigentlich vor Level 90 nimmt, aber ich würde schon empfehlen, einen der Restra Builds zu nehmen, denn mit ihnen Levelt man noch einen Tick schneller als mit den anderen Builds.
Nun, das waren im Grunde die Builds, mit denen man als Yoyo Jester gut lvln kann. Wer aber noch richtig gut im Pvp sein möchte, sollte bis lvl 80/90 einen lvlbuild nehmen und dann auf diesen Build restaten:
Der PvP-Build
STR: XXX
STA: 40-50
DEX: 15
Dieser Build ist rein für PvP gedacht, man kann mit ihm wirklich nicht lvln (außer man spamt pvp-skills wie start mit vatal, dann backstep, dann HoP, dann die Acrobat-Skills… dann HoP… wobei man damit ewig für einen mop braucht). Im PvP kann man damit eine gute DMG austeilen und dank höherer STA als bei den Lvlbuilds hat man genug FP und kann auch etwas einstecken.
Die skills sind hierbei wieder Yoyo mastery, Perfect Block, Enchant poision, Hit of Penya, back step, Vatal Stab, Dark Illusion und die ganzen anderen Acrobat skills, wobei, die genannten die wichtigsten sind.
Dieser PvP build is aus dem Guide „vom Flopp zum HoP“ aus dem Onlinewelten-Forum. Hier ist der Link:
http://forum1.onlinewelten.com/showthread.php?t=142064
Nun, das waren eigendlich die Builds des Yoyo Jester. Kommen wir nun zum Bowjester:
2. Der Bowjester.
Dies ist ein Build, der erst später entdeckt wurde. Er beruht auf der Idee, dass man die hohe Critrate, die der Jester pro 10 Punkte DEX bekommen kann, auch mit dem Bogen nutzen kann, weil die DMG des Bogen sich mit DEX erhöht und nicht mit STR. So kann man als Jester einen Bogen benutzen, fast alle Statpunkte auf DEX setzten und damit neben der DMG eine hohe Critrate bekommen, so die Idee. Was als entdeckung dazukam, aber mittlerweile weit zurückgedreht wurde, waren die Critbacks, also wenn der gegner durch einen crit nach hinten fliegt. Früher hatten die Mops keine chance, zu einem Bowjester hinzukommen, mittlerweile muss der BJ aber ganz schön einstecken. Ich muss aber gleich sagen, dass die Meinungen über den Bowjester auseinander gehen. Einige finden ihn gut (meistens die, die einen haben) und andere finden ihn überhaupt nicht toll. Manche sagen sogar, dass alle Bowjester Buguser und sehr unfreundlich sind. Ich selber mag die Bowjester nicht sonderlich, da ich der Meinung bin, man sollte die Waffen bei den 2nd Jobklassen lassen, zu denen sie gehören. Als Verfasser eines möglichst umfangreichen Guides muss ich jedoch auch den Bowjester erwähnen.
Eigendlich ist der Bowjester nicht auf den Kampf mit skills ausgelegt. Ich werde aber Trotzdem die Skills, über die der Bowjester Verfügt, hier auflisten, da manche auch für den Bowjester wichtig sind, andere sind gut zum Lvln als acrobat.
Acrobat Skills:
Pulling (lvl 15): Dieser Skill ist eigentlich ein Yoyo-Skill. Warum ist er aber hier? nun, man sollte ihn auch als Bowjester auf Level 4 Skillen, denn dadurch werden gleich 3 recht nützliche Skills für den BJ freigeschaltet. Pulling hat hier nur die Funktion, die Skills Fast Walker, Dark Illusion und Perfect Block freizuschalten, zum Leveln oder PvP braucht man ihn nicht.
Junk Arrow (lvl 15) Dies ist der 1. Skill des Bowacro. Er ist zugleich der einzige Skill in Flyff, der den Gegner auch verfehlen kann. Wenn er jedoch trifft, gibt er eine sehr hohe DMG. Es werden je 4 Pfeilsalven mit je 3 Pfeilen verschossen (keine Angst, es pro gecasteten Junk arrow nur 1 Pfeil abgezogen). Je höher das Skilllvl, desto höher die DMG, die der Skill asteilt und die Chance, dass alle Salven treffen. Mit einem Gemaxten Junk arrow kann ein bowacro auf lvl 15 bis zu 2,5k DMG austeilen. Dieser Skill wird bis lvl 60 immer wieder benutzt.
Fast Walker (lvl 18; erfordert Pulling lvl 4) Was soll denn dieser Skill hier? War der nicht schon beim Yoyo-Jester aufgelistet? Ja, aber Fast Walker, Dark Illusion und Perfect block können sowohl mit dem Bogen als auch mit dem Yoyo ausgeführt werden. Zwar braucht man, um diesen Skill ausführen zu können, einen Yoyo-skill, aber die paar Punkte werden sich sicherlich auszahlen.
Bow Mastery (lvl 20; erfordert Junk arrow lvl 5) Dies ist ein nützlicher Selfbuff, er erhöht die DMG des Bogen um 1 pro Skilllvl. Die 20 Pumkte, die am Ende dabei herauskommen, sind zwar nicht viel, aber später zahlt es sich wirklich aus.
Dark Illusion (lvl 30; erfordert Fast walker lvl 6) Gleiches Spiel wie Beim YJ, ein Selfbuff, der für kurze Zeit unsichtbar macht.
Silent Shot (lvl 30; erfordert Bow Mastery lvl 4) Laut Beschreibung der GMs soll dieser Angriffsskill aus der dem Status der Dark Illusion heraus verstärkt werden. Allerdings habe ich bisher noch nichts davon gemerkt. Vielleicht ist diese Verstärkung nur eine Chance, die nicht immer zutrifft, und ich habe meinen niedrigen Silent Shot noch nciht so häufig benutzt.
Aimed Shot (lvl 35; erfordert Bow Mastery lvl 5) Dies ist ein weiterer Angriffsskill des Bowacro. Er hat eine Chance auf Doppelte DMG.
Perfect block (lvl 45; erfordert Dark Illusion lvl Nun, wie Beim YJ erhöht dieser Skill die Nahkampf-blockrate um 1% pro Skilllvl. In den Höheren Lvln braucht der Bowjester diesen Skill aber eigendlich nicht mehr, da er durch seine hohe DEX Eine gute Block- und Fleerate bekommt.
Auto Shot (lvl 45; erfordert silent shot lvl 9) Dieser Skill schießt wie Junk arrow 4 Pfeile hintereinander, nur macht er keine so gute DMG. Dafür treffen aber alle Pfeile mit 100% Sicherheit.
Arrow Rain (lvl 50; erfordert Aimed Shot lvl 5) Nun, dies ist ein AoE-skill. Er Lässt in einem Gebiet einen Pfeilhagel niedergehen und macht über 6 Sekunden lang Schaden in bis zu 3 Wellen (lustig hierbei: es gehen ca 30 Pfeile nieder, aber es wird nur einer abgezogen und man sieht auch nur, dass einer abgeschossen wird… Wo kommen die ganzen anderen Pfeile her???)
Jester Skill:
Sämtliche Jester Skills funktionieren nur mit dem Yoyo. Das heißt, der Bowjester kann auf gar Keine Jester Skills zurückgreifen. Und bitte, liebe Bowjester: Hört bitte auf, zu fragen, ob man irgendwie Critical Swing mit dem Bogen benutzen könnte oder mit dem Yoyo benutzen und dann auf Bogen wechseln. Ihr habt schon eine sehr hohe Critrate und wollt noch mehr?
Nun, Das waren die (wenigen) Skills, über die der Bowjester verfügt. Der Build des Bowjester ist hierbei sehr einfach:
STR: 15
STA: 15-25
DEX: XXX
INT: 15
Im Grunde Braucht der Bowjester keine STA, man kann ihn auch Pure DEX aufziehen. Dann crittet er mehr und hat auch eine höhere Block-und Fleerate, sollte mal ein mop zum Schlagen kommen.
Als Skills braucht der Bowjester nur 2, Bow mastery und Perfect block. Ich empfehle für Bowacrobats immer noch Junk arrow, weil man damit wirklich gut lvln kann.
Das Equipement ist dem des YJ sehr ähnlich. Auch der Bowjester setzt auf 45er und 90er set. Ab lvl 60 braucht er einen Guardian Bow. Nun wird es für mich jedoch etwa schwierig, da viele Bowjester später auf Yoyo restaten, deshalb seh ich nicht so viele BJs beim lvln. Die Meisten BJs behalten den G Bow bis lvl 95/105, aber manche nehmen auch den His Bow (ist um einiges Billiger und auch nicht schlecht, außerdem kann das aus mancher Geldnot helfen). Manche tragen sogar im Bereich lvl 80-95 den Flaming Bow, da dieser angeblich dank +20% Critdmg mehr DMG macht als ein G Bow. Nun, laut Jon's Chara Simulator gibt ein Historic Bow +5 einen höheren largest Critical als ein Flaming Bow +10. Dass man ab lvl 95/100/105 den Legendary Golden bow nimmt, ist klar, weil dieser einen Bonus auf Critdmg gibt. Ab Level 110/120 nehmen manche BJs den Bloody Bow, aber zum Einen ist der DMG-Unterschied nicht so groß, und zum Anderen ist der Bloody Bow sehr teuer, also kein Muss. Noch zum Schmuck für den BJ: Alles was DEX und dmg bringt, also Arek Ringe und Demol earrings.
Nun, der Bowjester ist ein sehr einfacher build, der trotzdem leicht zu lvln ist (zmd nach lvl 60). Vor lvl 60 noch kann man aber Junk arrow dauerspamen und teilt damit eine gute DMG aus.
Nun, das War auch der Bowjester. Da ich nur Wochenends oder in Schulferien (Bayern) da sein kann, kann es mit Antworten auf Fragen etwas dauern. Deshalb würde ich Vorschlagen, dass ihr zu Schulzeiten besser in diesem Thread Fragen stellt:
Ihr habt eine Frage über BJ: Dann klick mich.
So, nun noch einen Letzten Punkt: Da es beim Jester Jedoch immerzu um die Streitfrage geht, ob man Yoyo oder bow nimmt, hier einmal ein paar Vor- und Nachteile von beiden Seiten.
YJ:
-macht mehr DMG als BJ +
-kann die Gegner Knockbacken (dh sie fliegen ähnlich wie beim Strongwind des Mage zurück) +
-machen nich ganz so viele Crits (zmd vor lvl 90) –
-bei zu vielen Knockbacks muss man wegen geringer Yoyo-Reichweite hinterherlaufen. -
BJ:
-Haben eine höhere Reichweite +
-critten mehr +
-fliegen allerdings im pvp zu leicht um (für alle YJs: Backstep und Crossline reichen meistens um einen BJ zu killen) –
-Ihr lvlspeed ist nicht ganz so gut wie der des YJ. -
-Sie können im Pvp auf keine Jester skills zurückgreifen (außer sie nehmen ein NPC yoyo…) -
So, ich hoffe, ich konnte einen Kleinen Einblick geben, wie die verschiedenen Jester Builds laufen. Ich bitte wie immer um Nachsicht, dass ich nicht sofort auf Fragen antworten kann und würde es begrüßen, wenn ein Jester-Profi hier mal ab und an Reinschauen könnte um Fragen zu beantworten (falls ich nicht da bin).
Desweiteren möchte ich bitte nicht, dass hier im Thread diskussionen anfangen, ob YJ oder BJ besser ist, dafür gibt’s Vote4close-Spamthreads .
Mfg
Mr.Tiger (char: MrTiger, momentan lvl 7X YJ server Burudeng)
*changelog* Generaländerung Samstag, 20.12. 2008 (Einfügen der Restra-Builds beim Yj und Fehlerkorrektur)