Ich möchte in meinem Guide nicht nur diese Aspekte auffassen, sondern auch zeigen, wie man am geschicktesten und effizientesten levelt.
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Inhaltsverzeichnis
0. Was sind STR/STA/DEX/INT?
1. Die Builts
1.1 Der 1on1 BP
1.2 Der AoE BP
1.2.1 Burst Crack
1.2.2 Bgvur Tialbold
2. Das Equip
2.1 Die Sets: Welche sollte man kaufen? Welche lässt man aus?
2.2 Die Waffen: Was haut am besten rein?
2.3 Der Schmuck: Was steht dem BP am besten? =p
3. Die Skills
3.1 Beim 1on1 BP
3.2 Beim AoE BP
3.2.1 Burst Crack
3.2.2 Bgvur Tialbold
4. Wie levle ich einen BP?
4.1 Der 1on1 BP
4.1.1 Level 15 - 60
4.1.2 Level 60 - 75
4.1.3 Level 75 - 90
4.1.4 Level 90 - 105
4.1.5 Level 105 - 120
4.2 Der AoE BP
4.2.1 Burst Crack
4.2.1.1 Level 15 - 28
4.2.1.2 Level 28 - 60
4.2.1.3 Level 60 - 90
4.2.1.4 Level 90 - 120
4.2.2 Bgvur Tialbold
4.2.2.1 Level 15 - 60
4.2.2.2 Level 60 - 70
4.2.2.3 Level 70 - 120
5. Der Billposter im Vergleich zu anderen Klassen
5.1 Vor- und Nachteile des Billposters beim Leveln (PvM)
5.2 Vor- und Nachteile des Billposters im PvP
5.3 Vor- und Nachteile des Billposters bei Clockworks
5.4 Vor- und Nachteile des Billposters beim Giant-Hunting
5.5 Zusammenfassung (Vor- und Nachteile)
____________________
0. STR/STA/DEX INT...was ist das?
Folgende Aussagen gelten hier nur für Assist, BP und RM:
STR (Strength = Stärke) - Erhöht die ATK deines Chars.
STA (Stamina = Ausdauer) - Erhöht die DEF, die HP, sowie die FP deines Chars.
DEX (Dexerity = Geschicklichkeit)- Erhöht Ausweich-, Block- und Critrate, sowie Attackspeed(ATKSPD)deines Chars.
INT (Intelligence = Intelligenz) - Erhöht die dauer der Buffs (1 INT = +2sec), sowie die MP deines Chars.
1. Die Builts
Bei allen Klassen existieren verschiedene mögliche Builts. So auch beim Billposter...
Ich verzichte darauf, zu erklären, wie man als Vagrant levelt. Dazu gibt es bereits einen sehr guten und ausführlichen Guide im Vagranten-Subforum.
Das einzige was hier wichtig ist:
Skille in Gottesnamen keine Vagrantenskills und spare das Event Reskill für später auf.
1.1 Der 1on1 BP
Dies ist wohl der Standartbuilt des BP.
Er nutzt Stonehand in Kombinationen mit seinem hohen ATKSPD um die Mobs (= Moving Objects ^.^) zu besiegen.
Die Standartstatung (ab Level 60) sieht wie folgt aus:
STR: XXX
STA: 15
DEX: 43/36
INT: 15
Wieso 43 DEX?
Der Billposter hat bei 63 DEX einen Speadbreak, das heißt er kriegt dort einen Atkspd Bonus.
Wenn man zu den gestateten 43 DEX noch die 20 DEX vom Skill "Cannonball" dazuzählt (siehe 3.), kommt man also genau auf 63 DEX.
Wieso 36 DEX?
Das 75er BP Set (siehe 2.1) gibt +7 DEX. Wenn du also 43 DEX statest, wirst du ab Level 75 ganze 7 DEX zuviel haben. Somit wäre es ab 75 besser, man hätte diese 7 DEX auf STR gestated.
Um dies auszugleichen, stated man so, dass man mit Level 60 auf 36 DEX kommt und trägt zwei Arek Ringe (geben DEX-Bonus), sodass man auf mindestens 43 DEX (ohne Cannonball) kommt.
Ab Level 75 legt man dann die Arek Ringe ab und legt zwei Strente (siehe 2.1) an.
Wichtig: Wenn ihr schon wisst, dass ihr ein Ales/Alext-Set +5/+8/+10 oder mit Extra-Stats kriegt, statted ihr natürlich dementsprechend weniger DEX (bei einem Ales+8 beispielsweise nur 34).
1.2 Der AoE BP
Was ist AoE?
AoE = Area of Effekt, das heißt, ihr greift viele Mobs gleichzeitig an.
Alle anderen Klassen lernen die entsprechenden Skills erst sehr viel später als der Assist, der bereits ab Level 28 AoEn kann (die anderen Klassen in der Regel mit Level 65).
1.2.1 Burst Crack
Der Assist lernt den Skill Burst Crack mit Level 28 (siehe 3.2.1).
Dieser Skill, der von den gestateten STR abhängig ist (viel STR = starkes BC) ist der Grund, der dem AoE Built des Assist zugrunde liegt...
Der Built sieht wie folgt aus:
STR: 40 - 80
STA: XXX
DEX: 15
INT: 15
Wieso so viel STA?
Viele Mobs bedeuten viel Schaden.
STA erhöht HP und DEF (siehe 0.), womit man den Schaden der Mobs ausgleicht.
Wie man genau stated, ist jeden selbst überlassen...
Viel STR = Du kannst weniger Mobs ziehen, nietest diese aber schnell um.
Viel STA = Du kannst mehr Mobs ziehen, brauchst ggf. aber ewig für diese.
TIPP: Seit v9 ist es möglich, Elemente zum Preis von 100k von der Suit zu entfernen (in Flaris bei BoBoChan [Schmied])!
Wenn ihr das Element auf die Suit tut, das die Mobs haben, gegen die ihr kämpft (z.B. bei Feuer Mobs Feuer auf die Suit), werdet ihr feststellen, dass viele Hits 0 Schaden machen (auf +3 etwa jeder 3tte Hit).
Das ist also quasi so, als hättest du einen drittel mehr HP, was dir erlaubt, viel mehr Mobs zu tanken. Du brauchst also weniger STA zu staten und kannst stattdessen einiges auf STR hauen.
Einige Spezialisten werden sich nun denken, man solle jeweils das Element drauftun, was gegen die Mobs im Vorteil ist (Wasser bei Feuermobs), aber ich kann euch versichern, dass die andere Variante wesentlich effektiver ist.
Merke: Das Element, was im Vorteil ist, senkt den Schaden, den du mit jedem Hit erhälst, wenn es auf der Suit ist.
Dasselbe Element auf die Suit zu tun, was die Mobs haben, wird immer wieder 0er Hits verursachen.
TIPP2: AoEler haben es oft sehr schwer, gerade wenn sie zu viele Mobs ziehen.
Du wirst - gerade im Lowlevelbereich - oft "KSern" (= Kill Stealern) begegnen, welche in deine gezogenen Mobs reinhauen. Darum empfehle ich dir, deinen AoE - gerade in beliebten Gebieten, wie bei Cranes oder Mushopie - klein zu halten.
Die andere Variante ist die, von den beliebten Gebieten auf solche zu wechseln, wo kein Schwein levelt (der Spawn bei Boo ist beispielsweise nicht schlecht =p)
1.2.2 Bgvur Tialbold
Mit Level 70 kriegt der BP zwei neue AoE Skills, einer davon ist der Skill Bgvur Tialbold, welcher - im Gegensatz zu Burst Crack - von den INT abhängig ist, die ihr habt (viel INT = starkes BT)
Dementsprechend sieht der Built etwa so aus:
STR: 15
STA: XXX
DEX: 15
INT: 60 -100
Wieso so viel STA?
Viele Mobs bedeuten viel Schaden.
STA erhöht HP und DEF (siehe 0.), womit man den Schaden der Mobs ausgleicht.
Wie man genau stated, ist jeden selbst überlassen...
Viel INT = Du kannst weniger Mobs ziehen, nietest diese aber schnell um.
Viel STA = Du kannst mehr Mobs ziehen, brauchst ggf. aber ewig für diese.
TIPP: Seit v9 ist es möglich, Elemente zum Preis von 100k von der Suit zu entfernen (in Flaris bei BoBoChan [Schmied])!
Wenn ihr das Element auf die Suit tut, das die Mobs haben, gegen die ihr kämpft (z.B. bei Feuer Mobs Feuer auf die Suit), werdet ihr feststellen, dass viele Hits 0 Schaden machen (auf +3 etwa jeder 3tte Hit).
Das ist also quasi so, als hättet ihr einen drittel mehr HP, was euch erlaubt, viel mehr Mobs zu tanken. Ihr braucht also weniger STA zu staten und könnt stattdessen einiges auf INT hauen.
Einige Spezialisten werden sich nun denken, man solle jeweils das Element drauf tun, was gegen die Mobs im Vorteil ist (Wasser bei Feuermobs), aber ich kann euch versichern, dass die andere Variante wesentlich effektiver ist.
Merke: Das Element, was im Vorteil ist, senkt den Schaden, den du mit jedem Hit erhälst, wenn es auf der Suit ist.
Dasselbe Element auf der Suit, was die Mobs haben, wird immer wieder 0er Hits verursachen.
TIPP2: AoEler haben es oft sehr schwer, gerade wenn sie zu viele Mobs ziehen.
Ihr werdet dann oft "KSern" (= Kill Stealern) begegnen, welche eure Mobs nehmen. Darum empfehleich euch, euren AoE - gerade in beliebten Gebieten, wie Mushopie und Antiquery - klein zu halten.
2. Das Equip
Ohne das entsprechende Equip sind viele Builts sinnlos, hier habt ihr eine Übersicht
(Quelle: www.flyfffansite.com)
2.1 Die Sets:
Welche sollte man kaufen? Welche lässt man aus?
Level 15: Curus/Sardine Set
Effekte: DEF+33, FP+10%, MP+10%, ATKSPD+10%
Wenn du es dir leisten kannst, solltest du dir das Set schon kaufen.
Dank des ATKSPD-Bonus kannst du das Set sehr lange tragen.
Level 30: Sayram/Talin Set
Effekte: DEF+47, FP-Verbrauch-15%, MP-15%, Critrate+10%
Mit Level 30 kannst du auf dieses Set umsteigen, die 10% Crit werden schon ordentlich reinhauen.
Alternativ kannst du natürlich auch das 15er Set behalten, je nach dem ob du lieber mehr Atkspd oder mehr Critrate hast.
Beim AoE Assist ist beides - sowohl Atkspd wie auch Critrate - zu vernachlässigen, da diese bei Skills nich berücksichtigt werden von daher ist hier das 30er Set aufgrund der höheren DEF und dem geringeren FP verbraucht (BC braucht FP) die bessere Wahl.
Level 45: Flury/wedge Set
Effekte: DEF+38, INT+7, FP-Verbrauch-20%, MP-Verbrauch-20%, Casting-Speed+30%
Das Set ist im Vergleich zu den anderen enorm teuer, da jeder FS (Fullsupporter) das Set sehr lange trägt.
Als BP-statung sollte man es daher auslassen.
Level 60: Shuran/Shurand Set
Effekte: DEF+45, HP+15%, INT+8
Geiles Set, hab ich bis Level 75 getragen.
Viele sagen, das NPC-Equip sei besser, aber ich denke da anders =)
15% HP gleichen die fehlende DEF aus und die 8 INT sind 16sec mehr stonehand (siehe 0.)
Außerdem ist das Set nicht viel teurer als das NPC Set.
Level 75: Ales/Alext Set
Effekte: DEF+43, DEX+7, HP+15%
Den 7 DEX und 15% HP zum Dank benutzt der BP dieses Set bis Level 105 (das 90er Set is kagge, aber dazu komme ich noch).
Die meisten machen dieses Set +8 oder höher, weil es so lange benutzt wird.
Level 90: Aken/Akent Set
Effekte: DEF+43, MP-Kosten+15%, DEX+5
Im vergleich mit dem Ales/Alext Set ist das Set ein Witz. Mit weniger MP kosten kann ein BP nichts anfangen, ausserdem fehlen 2 DEX und 15% HP.
Das Set ist auszulassen, es sei denn man kann sich das 75erSet nicht leisten ^_^
Level 105: Rody/Rodey Set
Effekte: DEF+47, Hitrate+12%, Damage of Critical Hits +40%
Ab Level 105 steigt der 1on1 BP auf dieses Set um, da die Hitrate- und Critdmg-Boni einfach geil sind =)
Das Set ist relativ billig, da es nicht sehr viele 105+ BPs gibt. Jedoch umso mehr Sets.
Level 105: Billist/Billporon Set
Effekte: DEF+15%, Long Distance Atk Block+15%, Short Distance Atk Block+15%, HP+15%
Für den AoE BP ist das das perfekte Set!
DEF+15%, HP+15%, Block+15%, was will man mehr? ^^
2.2 Die Waffen:
Was haut am besten rein?
Level 15: Irony Knuckle (ATK: 58 ~ 61)
Effekte: STR+2, Critrate+1%
Nicht so der Hammer, aber auf dem Level levelt man noch schnell
Wenn ihr zuviel Geld habt, kauft euch den Knuckle, man kann aber auch darauf verzichten(sowohl als AoE, wie als 1on1 Char).
Level 30: Steel Knuckle (ATK: 106 ~ 108)
Effekte: STR+3, ATKSPD+5%
Für einen 1on1 Char ein super Knuckle, es lohnt sich, den zu kaufen.
Für den AoE Assist gibt es keine gute Alternative, daher sollte er sich den auch kaufen.
Level 45: Fist of Revenge (ATK: 130 ~ 132)
Effekte: STR+5, Reflect-Damage+10%
Die "Reflect Dmg" ist zu vernachlässigen, denn von 100 dmg 10 an den Gegner zu geben ist nicht gerade die Welt.
Als 1on1 Assist kann man sich den Knuckle holen, allerdings ist der Steel Knuckle dank den 5% Atkspd auch weiterhin gut zu gebrauchen.
Für den AoE Assisten ist der Knuckle eindeutig besser (die Atkspd zählen nicht bei Skills), also sollte man sich den schon holen.
Level 60: Guardian Knuckle (ATK: 258 ~ 260)
Effekte: ATKSPD+15%, HP+15%
Der Knuckle ist absolut imba, ohne levelt man wohl nur halb so schnell wie mit ihm.
15% Atkspd und der HP Bonus sorgen dafür, dass die meisten BPs ihn bis Level 90+ benutzen (manche sogar noch länger). Mit dem Speadbreak bei 63 DEX und dem G Knuckle kommt man auf ganze 96% Atkspd
Dementsprechend ist der Knuckle verdammt teuer, seitdem Greens nicht mehr gedroppt werden sowieso (mittlerweile 80mio clean oder so)
Level 75: Historic Knuckle (ATK: 297 ~ 299)
Effekte: DEX+5, Critrate+13%
Diejenigen, welche sich den G Knuckle nicht leisten können, können sich den H Knuckle kaufen.
Allerdings ist für Level 75+ aufgrund des erhöhten ATKSPD immernoch der G Knuckle besser.
Level 90: Angels Gloves (ATK: 306 ~ 308)
Effekte: HP+15%, Hitrate+20%
Der BP benutzt diesen Knuckle, sobald er bei Kerns levelt. Dank der Tatsache, dass man ab 90+ oft einen RM mit GT hat (gibt +25% ATKSPD), kann man auf die Atkspd des G Knuckles, sowie auf den Speadbreak verzichten und auf Pure STR umstaten. Trotzdem wird man dank Haste, GT und Canonball auf 100% Atkspd kommen.
Nebenbei fallen die 15% HP, die der G Knuckle gibt nicht einfach weg, da die A Gloves denselben Effekt haben.
Allerdings sehe ich auch den Preis der A Gloves seit v9 immer mehr steigen, wodurch es immer schwerer wird, an diesen heranzukommen.
Level 105: Legendary Golden Gloves (ATK: 220 ~ 225)
Effekte: Atkspd+10%, Additional Damage of Critical Hits+38%
Die Effekte dieses Knuckles sind eher ein Witz.
Dank GT hat ein Billposter sowieso 100% Atkspd und durch die Tatsache, dass er standartmäßig auf Pure STR gestated ist, kaum Critrate. Dieser Knuckle ist also eher für Billposter, die ohne RM leveln.
Daraus ergeben sich zwei Möglichkeiten:
1. Man benutzt einen anderen Knuckle, die beste Wahl ist hier der H Knuckle (siehe 4.1.5)
2. Man statted auf einen high-DEX Built um, wodurch man den zweiten Effekt doch irgendwie ausnutzt.
Mit dieser Option kenne ich mich kaum aus, darum werde ich sie hier auch nicht diskutieren.
2.3 Der Schmuck:
Was steht dem BP am besten? =p
Ketten
Es stehen drei verschiedene Kettentypen zur Auswahl:
1. Mental Necklace (erhöht MP)
Da ein Billposter kaum auf MP angewiesen ist, außer um zu buffen, lohnen sich diese Ketten nicht (eventuell ab Level 80 für Asal)
2. Peison Necklace (erhöht FP)
Nur Skills verbrauchen FP.
Ein 1on1 Billposter benutzt keine Skills, daher ist diese Kette nicht wirklich nützlich.
Ein AoE Billposter benutzt zwar BC und verbraucht damit FP, jedoch hat er dank der hohen STA genug FP.
3. Gore Necklace (erhöht HP)
Für den 1on1 BP die beste Wahl, da die anderen Ketten nutzlos sind
Für den AoE BP ohnehin die beste Wahl, da er jeden HP Bonus braucht, den er kriegen kann.
Ohrringe
Vor Level 60 spielt es für den 1on1 Assist keine große Rolle, ob er Demols anlegt oder nicht, der Dmg-Unterschied ist dermaßen gering, dass es kaum einen Unterschied macht.
Falls du Plugs in die Finger kriegst, solltest du diese anziehen, da diese doch einiges ausmachen (gerade bei Aggros [böse, rote Mobs^^] sind diese sehr hilfreich).
Ab Level 60 ist es möglich, Mighteer (+100 Dmg) zu tragen, worauf man auch nicht verzichten sollte, sofern man es sich leisten kann).
Als AoE sollte man sich ohnehin früher oder später Plugs besorgen, denn mehr DEF = mehr Mobs ziehen, wie wir wissen.
Ringe
Hier sind für den 1on1 BP vor Level 60 die Vigor Ringe (erhöhen STR) die beste Wahl.
Ab Level 58 kannst du Strente (+10 STR) anlegen, jedoch solltest du ab Level 60 (bis Level 75) aus oben erwähnten Gründen auf Arek Ringe (erhöhen DEX) umsteigen.
Ab Level 75 ziehst du dann die Strente an.
Der AoE BP sollte vor Level 60 nicht auf Stam Ringe verzichten.
Danach kann er diese wahlweise weiterbenutzen oder gegen Strente austauschen (als BT-AoE-BP natürlich nicht^^)
3. Die Skills
Du siehst den Skilltree, wenn du auf K klickst. Dort sind viele verschiedene Buff Icons.
Ich werde für jeden Built die wichtigen Skills nennen.
Wichtig: Skillt als Vagrant keine Skills und spart das Event Reskill auf.
3.1 Beim 1on1 BP
1. Haste: Erhöht den ATKSPD gemastert (auf Level 20) um 25%
2. Heap Up: Erhöht die STA gemastert um 40 Punkte (2 Punkte pro Level)
3. Beef Up: Erhöht die STR gemastert um 20 Punkte (1 Punkt pro Level)
4. Cannonball: Erhöht die DEX gemastert um 20 Punkte (1 Punkt pro Level)
5. Accuracy: Erhöht die Hitrate gemastert um 20%
6. Stonehand: Gemastert gibt dieser Skill 12% Stun Chance pro Hit (Stun = das
Monster kann 3 Sekunden lang nicht agieren).
7. Cats Reflex: Erhöht die Blockrate gemastert um 12%
8. Asmodeus: Erhöht die Atk des Knuckles ein wenig. (Diesen Skill muss man nicht
unbedingt mastern, denn der Dmg-Unterschied ist gering.)
Die restlichen Skills: Namentlich; Mental Sign (gemastert +20 INT), Patience (gemastert +200 HP), Resurrection (belebt tote Mitstreiter) und Quickstep (gemastert +30% Laufgeschwindigkeit) kannst du leveln, sobald du alle oben genannten Sills hast (Resurrection evt schon vorher, um Partymember zu beleben).
Seit es kein PvP mehr gibt, braucht ihr den Skill Asalraalaikum (stärkster Angiffsskill im Game) und die Pre-Skills erstmal nicht unbedingt zu mastern, so spart ihr einiges an Skillpunkten, die ihr besser auf andere Skills verteilt.
3.2 Beim AoE BP
Natürlich sieht die Skillverteilung bei den AoE Builts etwas anders aus...
3.2.1 Burst Crack
1. Heap Up: Erhöht die STA gemastert um 40 Punkte (2 Punkte pro Level). Für den AoE Assist/BP der wichtigste Skill, unbedingt.
2. Burst Crack: Muss ich dazu was sagen? Ohne geht nichts =p
3. Beef Up: Erhöht die STR gemastert um 20 Punkte (1 Punkt pro Level). Somit erhöht sich die Stärke von Burst Crack.
4. Cats Reflex: Erhöht die Blockrate gemastert um 12%, was euch erlaubt, mehr
Mobs zu ziehen.
5. Stonehand: Stonehand wirkt auch in Verbindung mit BC (gemastert 12% Stunchance), daher solltest du diesen Skill auch skillen.
6. Prevention: Wenn du fast tot bist (unter 10% HP), füllt Preve einmal deine kompletten HP auf, für einen AoE Built ist der Skill sehr nützlich.
7. Asmodeus: Mehr Atk kann nicht Schaden. =p
8. Cannonball: Erhöht die DEX gemastert um 20 Punkte (1 Punkt pro Level). Mehr DEX = erhöhte Block- und Ausweichrate.
Die Skills Accuracy und Haste nützen dem AoE Assist nichts, daher verzichtet er darauf.
So kann er erstmal auf den kompletten 2ten Skillbalken (Quickstep - Haste - Accuracy) verzichten.
Die restlichen Skills: Namentlich; Mental Sign (gemastert +20 INT), Patience (gemastert +200 HP), Resurrection (belebt tote Mitstreiter) und Quickstep (gemastert +25% Lauf Geschwindigkeit) könnt ihr skillen, sobald ihr alle oben genannten Sills habt (Resurrection evt schon vorher, um Partymember zu beleben).
3.2.2 Bgvur Tialbold
Ähnlich wie beim BC-AoE:
1. Heap Up: Erhöht die STA gemastert um 40 Punkte (2 Punkte pro Level). Für den AoE Assist/BP der wichtigste Skill, unbedingt mastern.
2. Bgvur Tialbold: Muss ich dazu was sagen? Ohne geht nichts =p
3. Mental Sign: Erhöht die INT gemastert um 20 Punkte (1 Punkt pro Level), was die Stärke von BT erhöht.
4. Cats Reflex: Erhöht die Blockrate gemastert um 12%, was euch erlaubt, mehr Mobs zu ziehen
5. Prevention: Wenn du fast tot bist (HP unter 10%), füllt Preve einmal deine kompletten HP auf, für einen AoE Built ist der Skill sehr nützlich.
6. Asmodeus: Mehr Atk kann nicht Schaden.
7. Cannonball: Erhöht die DEX gemastert um 20 Punkte (1 Punkt pro Level). Mehr DEX = erhöhte Block- und Ausweichrate
Stonehand wirkt NICHT mit BT, daher verzichtest du auf diesen Skill!
Die Skills Accuracy, Haste und Beef Up nützen dem BT-AoE Assist nichts, daher verzichtet er darauf.
Somit braucht er Quickstep und Haste nur soweit zu skillen, wie dies für den Folgeskill (Cats Reflex) notwendig ist.
Auf Accuracy und Beef up kann er völlig verzichten, da diese keine Folgeskills haben.
Die restlichen Skills: Namentlich; Patience (gemastert +200 HP), Resurrection (belebt tote Mitstreiter) und Quickstep (gemastert +30% Laufgeschwindigkeit) könnt ihr skillen, sobald ihr alle oben genannten Skills habt (Resurrection evt schon vorher, um Partymember zu beleben).
4. Wie levle ich einen BP?
Kommen wir also zum interessatesten Teil des Guides.
Nachdem wir alles über Builts, Equip und Skills gelernt haben, lernen wir, wie man diese Builts anwendet...
4.1 Der 1on1 BP
4.1.1 Level 15 - 60
Es gibt drei Varianten, diesen Built von 15 - 60 zu leveln:
1. Durch 1on1 Kämpfen
Ganz normal, du buffst dich und haust auf Mobs ein, am besten in einer ADV Party mit Partner (gibt mehr Exp)
So erreicht man nach einiger Zeit mal Level 60.
Der Nachteil dabei ist, dass das ganze nicht wirklich schnell vonstatten geht.
Mit Level 15 stattest du erstmal auf pure STR.
2. Durch Support
Du masterst Heal, sowie die wichtigsten Supportskills und gibst dich als FS aus (oder sagst von vorneherein du supportest nur).
So kommst du sehr schnell auf Level 60. Hier benutzt du das Reskill vom Jobchange und skillst auf die nötigen Skills.
Der Vorteil dabei ist, dass du darauf verzichten kannst, ständig neues Equip zu kaufen.
Der Nachteil ist jedoch, dass du durch das Supporten nicht wirklich viel Geld zusammenkriegst, um dir das 60er Equip zu kaufen. Daher lohnt sich diese Variante nur bei 2nd Chars (Also wenn du bereits einen Main Char und Geld hast).
Statte so, dass du mit Level 60 den entsprechenden (gewünschten) 60+ Built hast.
3. Durch AoE
Du levelst als AoE (siehe 4.2.1) und restatest mit Level 60 auf 1on1.
Der Vorteil ist der, dass du so schneller levelst als ein 1on1 Assist und außerdem durch das AoEn einiges an Geld zusammenkratzen kannst^^.
Der Nachteil ist der, dass du auf Level 60 ein Restat finanzieren musst (neben G Knuckle, Ancient Shield, Might und Strente).
4.1.2 Level 60 - 75
Wie erwähnt gibt es hier zwei Varianten:
1. 43 DEX-Built
Du stattest 43 DEX und den Rest auf STR und hast somit den 63 DEX-Speadbreak.
2. -36 DEX-Built
Du ziehst von den 43 DEX das ab, was du mit Level 75 noch extra kriegen würdest (sind mindestens 7 DEX)
Mit beiden Varianten levelst du etwa gleich gut.
Der BP hat gegenüber allen anderen Klassen den Vorteil, dass er (zumindest noch auf dem Level) auf keinen Supporter angewiesen ist.
Du kannst dir also einen z.B. einen Blade als Partner schnappen und ihr levelt zu zweit, wobei du ihn dann immer wieder mal durchbuffst.
Genauso gut kannst du auch einen Leecher nehmen.
TIPP: Such dir einen Leecher, der dich bezahlt, so kannst du dir dein Equip finanzieren (welches beim BP relativ teuer ist)
Ab Level 70 kannst du als Supporter in der Mine Leveln
4.1.3 Level 75 - 90
Du tauschst dein Set mit Level 75 gegen ein Ales/Alext Set ein (siehe 2.1).
Ab Level 80+ kannst du dann als Kämpfer in der Mine leveln (bis ca. 88-89).
TIPP: Bis level 90 wirst du nun nur noch bei Feuermobs kämpfen (Pinkys [Mine], Luia und Kern), es lohnt sich somit, deinen Knuckle mit Wasser aufzuwerten.
4.1.4 Level 90 - 105
Sobald du nur noch mit RMs levels, die GT haben, tauschst du den G Knuckle gegen A Gloves aus und levelst bei Glaphans. Es ist von Vorteil, wenn du nun auf pure STR umstattest.
Du wirst bis Level 105 dort leveln, daher lohnt es sich, die A Gloves mit Feuer aufzuwerten (Glaphans sind Wind)
Aus Gründen, die ich unter 2.1 erwähnt habe, verzichtest du auf das 90er Set.
4.1.5 Level 105 - 120
Ab 105 trägst du das Rodey/Rody Set und tauschst die A Gloves gegen einen H Knuckle aus.
Wieso H Knuckle?
Die LG Gloves sind kaum zu gebrauchen.
Das Rodey/Rody Set gibt +40% Critdamage
Ein BP stated kein DEX, daher greift er auf den H Knuckle zurück, der als einziger Knuckle einen Critbonus gibt.
4.2 Der AoE BP
4.2.1 Burst Crack
Der BC Assist/BP levelt ganz anders als der 1on1 BP
4.2.1.1 Level 15 - 28
Hier gibt es zwei Varianten:
1. Durch Support (siehe 4.1.1)
2. Als 1on1
Hierbei stattest du mit Level viel STR, sodass es kaum unterschied zum 1on1 Assist gibt (du hast 28 Punkte zu verteilen, somit kanst du auf bis zu 43 STR statten).
Dann statest du nur noch STA, sodass du auf Level 28 ein gutes HP-Polster hast.
4.2.1.2 Level 28 - 60
Hier levelst du absolut super mit BC.
Du suchst dir einen möglichst freien Spawn (Gebiet in dem Mobs spawnen [=erscheinen]), haust einige einmal an und benutzt dann BC, bis sie tot sind, dann das ganze von vorne.
Bestenfalls hast du einen Healer/Supporter dabei, der dafür sorgt, dass du noch mehr (oder höhere) Mobs ziehen kannst.
4.2.1.3 Level 60 - 90
Du wirst nun merken, dass BC nicht mehr das ist, was es mal war und du im Vergleich zu anderen Klassen langsamer levelst. Du kanst nun entweder:
- auf 1on1 umstaten (siehe 4.1.2) oder
- noch bis Lv 70 mit BC AoEn, dannach mit BT (siehe 4.2.2.3)
- weiter mit BC AoEn, was auf dauer (vor allem von 75 - 90) sehr mühsam wird.
4.2.1.4 Level 90 - 120
Mit den Angels Gloves (+15% HP) in Verbindung mit dem Billist/Billporon Set (+15% DEF, +15% HP, +15% Block) wirst du schließlich doch noch einigermaßen gut AoEn können.
Du kannst nun dank des Equips mehr STR staten, da die fehlenden STA durch die guten Boni ausgeglichen werden.
4.2.2 Bgvur Tialbold
4.2.2.1 Level 15 - 60
Es gibt hier quasi nur eine Möglichkeit:
Gib dich als Fullsuppoter aus, der etwas viel STA gestatet hat (CW-FS oder sowas^^) und lass dich so leveln.
So wirst du bis 60 recht gut durchkommen. Du hast allerdings dann kaum Geld für Equip übrig (das leidige Thema rund um FS/RM und Geld^^).
4.2.2.2 Level 60 - 70
Das wird eine mühsame Zeit werden, denn wenn du dich als Support-BP meldest, wirst du wohl meistens schief angeguckt oder gleich ausgelacht.
Dennoch bist du immernoch auf Levler angewiesen, denn den AoE Skill BT bekommst du erst mit Level 70 ._.
4.2.2.3 Level 70 - 120
Mit Level 70 hast du es schließlich geschafft! Du kannst endlich das Potential, welches in deinem Char steckt ausnutzen und so richtig mit AoE loslegen.
Bis Level 90 wirst du G Knuckle und Shuran/Shurand, später Ales/Alext Set benutzen.
Danach benutzt du die A Gloves mit dem Ales/Alext Set.
Dank den Boni, die das Equip gibt in Kombination mit Prevention und der Tatsache, dass der BP (im Gegensatz zu allen anderen AoE Klassen, abgesehen von AoE-Psykeeper) ein Schild trägt, wirst du kaum Schwierigkeiten kriegen, was das "Überleben" angeht.^^
5. Der Billposter im Vergleich zu anderen Klassen
Wieso überhaupt einen Billposter machen? Wieso mache ich keinen Ranger?
In diesem letzten Teil möchte ich Vor- und Nachteile des Billposters gegenüber anderen Klassen in den vier wichtigsten Bereichen von Fly for Fun auflisten...
5.1 Vor- und Nachteile des Billposters beim Leveln
- Von Level 15 - 60
Der Vorteil jedes Assists - sei er auch nur auf Kampf gestatet - ist der, dass er sich ohne weiteres ab und an ziehen lassen kann, ohne dafür zahlen zu müssen. Denn im Gegensatz zu anderen Klassen kann er die Levler Buffen (siehe 4.)
Auch wenn er sich nicht ziehen lässt, levelt er als AoE Assist wahnsinnig schnell (ab Level 28 versteht sich).
Als 1on1 wird man wohl erst ab 60+ das volle Potential ausnützen können. Allerdings ermöglicht Stonehand es schon hier, bei Mobs zu leveln, die um einiges höher sind als der BP selbst. Und das wichtigste: Man ist nicht auf Support angewiesen, da man sich selbst Buffen kann.
- Von Level 60 - 75
Der Vorteil des Billposters gegenüber ausnahmslos allen Klassen ist hier immernoch der, dass er auf keinen Support angewiesen ist und trotzdem fast genauso schnell levelt, wie mit demselben, da er dank des Assisten-Skilltrees auf keine Buffs verzichten muss, wenn er keinen FS dabei hat.
Während beispielsweise ein Jester vielleicht stundenlang nach einem FS shoutet (da er ohne Haste, Cannonball und Heap Up nicht leveln kann), hat sich der Billposter schon einen Leecher geschnappt (bestenfalls zahlend) und ist längst am leveln. Alternativ kann sich der Billposter auch mit dem Jester zusammen tun, wobei der Jester dann vom BP gebufft wird.
Nebenbei erhält der BP dank G Knuckle und 60er Set einen ordentlichen HP-Bonus.
G Knuckle und Stonehand sorgen außerdem dafür, dass das Mob fast immer gestunned ist.
Wer nun noch meinen Tipp mit dem Element auf der Suit ernst nimmt (siehe 1.2), wird fast nie sterben (dies gilt natürlich auch später weiter).
Der dicke fette Nachteil in diesem Levelbereich ist absolut offensichtlich der, dass das Equip kaum bezahlbar ist.
G Knuckle + Ancient + 2 Might + 2 Strente kommen schon allein auf etwa 150mio.
Möchte man noch ein hohes Gorenecklace, ein gutes Set und eventuell einen etwas höheren G Knuckle haben, ist man schnell einmal bei 300-500mio.
- Von Level 75 - 90
Dies ist wohl die beste Zeit des Billposters. Geniesst sie, denn sie kommt nie wieder!
Schon ab Level 70 wird man oft von hohen Blades/Jestern gefragt, ob man Lust hätte mal in der Mine zu leveln (als Support). Der Grund liegt darin, dass Ringmaster auf Level 70+ sehr rar sind, da sie schon bald lieber bei Glaphs oder Kerns leveln.
Ist man dann selbst Level 85+, kann man sich vor Levelpartnern kaum noch retten (ich hatte etwa 3 Perm Partner xD)
Der Nachteil ist der, dass man für das 75er Set wieder mal kräftig zahlen darf (clean etwa 40mio, +8 etwa 200mio, +10 etwa 400mio+).
- Von Level 90 - 105
Hier geht es etwa allen Klasen gleich: Ab level 100 werdet ihr Glaphans nicht mehr riechen können xD
Dank den Angels Gloves kann der Billposter immer noch sehr gut mit den anderen Klassen mithalten, da es ihm Möglich ist, auf Pure STR umzustaten (die fehlende Hitrate wird durch die A Gloves ausgeglichen, der fehlende ATKSPD durch GT ganz wettgemacht).
Jedoch wird man dennoch immer wieder den einen oder anderen Blade/Jester an sich vorbei leveln sehen.
Ab diesem Level ist der BP außerdem auf den RM angewiesen, er ist also nicht mehr "unabhängig".
Es gibt zwar BP, die auf 90+ so staten, dass sie weiterhin gut alleine leveln können, jedoch leveln diese in der Regel langsamer und sind selten anzutreffen...mir ist bisher noch keiner begegnet.
Von Level 105 - 120
Mein Billposter ist erst Level 97, daher kann ich nicht sagen, wie es sich auf diesem Level levelt.
Falls einer hierzu etwas aus eigener Erfahrung sagen kann, werde ich es gerne in meinen Guide aufnehmen (mit entsprechender "Quellenangabe" ^_^)
5.2 Vor- und Nachteile des Billposters im PvP
(PvP = Player vs. Player)
Der BP ist die typische Haudrauf-Klasse, ihr benutzt (vor Level 80) keine Skills im PvP, sondern prügelt auf den Gegner ein, bis er flach liegt. Dank Stonehand und dem hohen Attackspeed werden eure Gegner schnell einmal gestunned sein, bevor sie überhaupt etwas machen können (mit Sonichand kann man dem etwas nachhelfen =p).
Ab Level 80 wird der Billposter außerdem den mächtigsten Angriffsskill von ganz Flyff erlernen: Asalraalaikum
Dieser Skill wird die meisten noch so hohen Gegner onehitten.
Der Nachteil des Billposters im PvP (der dadurch entsteht, dass er keine Fernangriffe besitzt) ist der, dass er gegenüber den Klassen Psy und Jester (vor allem Bugjestern [BJ]) kaum Chancen hat.
Der Psy benutzt einmal Satanology, dadurch kann sich der Billposter nicht mehr bewegen und hat quasi schon verloren.
Der BJ critted den Billposter ständig weg, bevor er überhaupt angreifen kann.
Dass der BP buffen kann ist hier fast irrelevant, da man davon ausgeht, dass der Gegner in PvP Kämpfen gebufft ist.
5.3 Vor- und Nachteile des Billposters bei Clockworks
Billposter machen erst ab Level 90 etwas Schaden an Clockworks (CW), vorher werden sie höchstens zum Ressen mitgenommen.
Auch ab Level 90 sind Billposter nicht gerade die gesuchteste CW-Klasse. Das liegt daran, dass viele meinen, Billposter machen kaum Schaden. Dieser Irrglaube entsteht dadurch, dass Billposter schneller hitten als jede andere Klasse.
Effektiv macht der Billposter weniger Schaden als Blades und Jester, dafür haben sie folgende ganz wichtigen Vorteile, die das locker ausgleichen:
1. Der Billposter kann buffen
Somit kann er - gerade in Rage - auch mal das Buffen übernehmen und den Ringmaster entlasten (der in CW sowieso immer zuviel zu tun hat).
Vor Rage rebufft der RM ohnehin noch einmal die ganze Truppe, das sind etwa 10min Buffs.
Nach diesen 10min rebufft der Billposter, dessen Buffs (mit max Mental) etwa 6min halten. Somit hat die Truppe etwa eine viertel Stunde Zeit, mit Rage fertig zu werden, sodass der Billposter nur einmal zu rebuffen braucht.
2. Der Billposter kann Ressen
Was macht eine CW-Truppe, wenn der Ringmaster stirbt? Sie stirbt mit, wenn der Ringmaster keine Scrolls of Ress dabei hat (Kein Ringmaster - kein CW).
Hat man allerdings einen Billposter dabei, steht der RM sofort wieder und es geht sofort weiter.
3. Baraqijal Esna
Dieser Skill verringert die DEF von CW (gemastert um 95, zum Vergleich: Pain Dealer verringert die DEF um 150), was quasi den DMG der ganzen Truppe erhöht.
Dieser Skill hat allerdings auch einen Nachteil: Der ATK des Mobs wird auch erhöht (gemastert um 65), so macht CW in Rage bis zu 10k Crits, weshalb man in Rage besser auf den Skill verzichtet ^_^
Vor Rage ist der Damage von CW aber ohnehin derart low, dass es sich lohnt, den Skill immer wieder mal zu casten.
Nebenbei braucht der Billposter dank der HP Boni keinen Eel für Rage (sowohl der Jester, wie auch der Blade brauchen einen [Blade ab 90+])
Meine Meinung ist die, dass in jede gute CW Truppe (abgesehen von Duos) ein BP gehört.
Eine Standarttruppe (unter Lvl 105) sieht etwa so aus:
1 Main Dmg Dealer (Blade/Jester 90+)
2 Dmg Dealer (Knight (90+)/Billposter (90+)/Blade (85+)/Jester (85+)
1 Ringmaster
Einige Truppen nehmen statt 3 Damage Dealern und einem RM lieber 2 Dmg Dealer und 2 RMs. Dadurch ist der Billposter fast schon überflüssig.
Allerdings ist dies aus zwei Gründen nicht zu empfehlen:
1. Es ist schon schwierig, einen guten Ringmaster zu finden. Zwei davon zu finden ist fast nur durch gute Connections möglich.
2. Der zusätzliche Dmg, sowie das Esna des Billposters bleiben aus, daraus folgt, dass man länger für CW braucht und eventuell nicht innerhalb der einen Stunde fertig wird.
Ich gehe in der Regel mit dieser Truppe CW kloppen:
- 1 Ringmaster
- 1 Blade/YJ
- 1 Knight/BP
- Ich (BP)
5.4 Vor- und Nachteile des Billposters beim Giant-Hunting
Für den Billposter ist es - gerade auf Level 60+ - kein Problem, ab und zu mal einen Giant in seinem Levelbereich allein zu hunten. Stonehand und G Knuckle, sowie die HP-Boni sorgen auch beim Giant-Hunting dafür, dass der BP weniger Gefahr läuft, abzukratzen.
Der größte Vorteil ist hierbei jedoch der, dass er sich selbst mit allen nötigen Buffs Buffen kann.
Der Blade kommt beispielsweise auf 60+ dank des 60er Sets, Dretras und Berserk zwar auch ohne Buffs locker auf 100% Atkspd, jedoch büsst er ohne Buffs einiges an HP und ATK ein.
Außerdem hat der Blade kein Stonehand, der Gig ist somit nicht gestunned. Dadurch liegt der Blade beim ersten Crit flach, wenn er nicht einiges an STA Base hat.
Später, wenn der Billposter in der Regel mit einem RM hunted, hat sich im Allgemeinen nicht viel geändert...
Den Skill Stonehand verlernt er nicht, daher ist der Gig auch auf diesem Level ständig gestunned.
Bloß muss man nun die Drops mit einem RM teilen...aber da müssen die anderen Klassen ja schon ab Level 60 =p
5.5 Zusammenfassung (Vor- und Nachteile)
Vorteile des Billposters:
+ Stonehand (!)
+ Assisten-Skilltree (!)
+ hoher Atkspd & viel HP
+ Levelt recht schnell und Problemlos
Nachteile des Billposters:
- Teure Klasse (neben Blade die teuerste Klasse, auf Level 60 sogar teurer)
- Ist nicht unbedingt als 1st Class geeignet (seit v9 schon gar nicht).
- Vorurteile von wegen wenig Damage und langsamen Leveln, was aber absolutes Gelaberist, da das ausschliesslich vom Equip abhängt.
Ich habe einen BP als 1st Char, konnte mich irgendwie durchschlagen (nie Gpotato gekauft) und habe mittlerweile ein recht gutes Equip (Wert etwa 1 Milliarde).
Es gab jedoch einige Engpässe. Vor allem, als es galt, G Knuckle (damals 50mio clean), Ancient (damals 35mio clean) und Restat (50mio, war AoE gestated) auf einmal zu kaufen. Ich hatte jedoch nicht aufgegeben, gut gehandelt und ein bisschen Glück mit den Drops gehabt (G Sword und G Knuckle gefunden [letzteren natürlich als ich schon einen gekauft hatte ^_^]). Danach noch 2 H Axes und weiterem Handeln waren Might, Strente und Gore+6 (damals 25mio/20mio/35mio, somit ca. 125mio insgesamt), sowie mein CS Pet (damals ca. 60mio) bezahlt. Dank ein paar Ancient und Gore+6 konnte ich schließlich noch mein Ales Set+8 bezahlen (bzw. selbst machen).
Schade, dass man mittlerweile keine Greens mehr findet ^_^
Schlusskommentar:
Der Billposter ist der Allrounder unter den Klassen in Fly for Fun. Er eignet sich perfekt für diejenigen, die am liebsten möglichst unabhängig bleiben.
Der Billposter kann alles: Supporten, Kämpfen/Hunten und alleine Leveln.
Jedoch gibt es - bis auf das mit dem allein Leveln - jeweils immer eine Klasse, die es in der Regel etwas besser kann (der RM ist und bleibt der bessere Suporter als der BP, im Kämpfen [PvM; Player vs. Mob] ist der Blade [mit Buffs] auch ein Stückchen besser als der BP)
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